PROJECT ZOMBOID
PZのMODが動かない
どこから確認する?
最初に揃えるのは、ゲームの細かな版と、MODを使う場所です。
マルチプレイ(MP)とシングルプレイ(SP)で、「入れたのに効かない」を分けて確認しましょう。
自分の確認先を絞る
ゲーム画面の版番号と、Steamで選んだバージョン(Stable/Unstable/legacy41)を参加先と照合します。公式の現在表示と、自分のインストール版は別です。
遊び方ごとの確認先
| 遊び方 | まず見る場所 | 確認する点 |
|---|---|---|
| SP | 自分のPC・選んだセーブのMOD選択 | 配布物の導入と、そのセーブへの適用を分ける |
| 自分がHost | 起動するHostの設定 | WorkshopとMODの選択を両方照合する |
| 参加だけ | 参加先の管理者 | 自分のSP設定だけ変えても、参加先の設定は変わらない |
| 専用サーバー | 実際に起動しているサーバー名の設定・ログ | 自分のPCへの購読と、サーバー側の取得・読み込みは別 |
症状から、次の一手を選ぶ
- 一覧に表示されない
- 作者の配布ページで、対応する細かな版を確認します。B42には版別のMOD構造があります。B41の配置例をそのまま当てはめず、ローカルMODなら作者の配置説明と
mod.infoを照合してください。フォルダーを移すだけで互換になるとは判断できません。 - 有効にしたが、効果がない
- 「取得済み」「使うMODを選択済み」「依存MODが揃っている」を別々に確認します。建物・マップ・アイテムなどが既存セーブへどう適用されるかは、作者の条件を確認。SPで動いたことだけでMP対応とは判断できません。
- 参加するときだけ失敗する
- クライアントとサーバーの版、Stable等の選択、選択したMod ID、依存MODを管理者と照合します。エラーは最初の発生箇所を記録し、全MODの再導入を繰り返す前に原因候補を絞ります。
既存セーブを切り分けの実験台にしない
重要なセーブはバックアップを確保し、作者が指定する条件でテスト用の別セーブを使います。版変更・MOD取り外し・再構築を、既存環境の修復として一括で実行しないでください。
相談に渡す情報を、ひとまとめに
- ゲーム版・Steamでの選択、SPかMPか、自分の役割
- MODの配布URL、選択したMod ID、依存MOD
- 最後に動いた時と、その後の変更点
- 最初のエラーと、発生した段階
版やIDが不明なら、推測で埋めず「不明」のまま管理者・作者に確認しましょう。
出典と確認範囲
本文確認:2026-10-07。
- 公式:42.21 Stable発表現行版の確認。個々のMODの互換保証ではありません。
- 公式:B42の版別MOD構造2024年の開発説明。配置を改造する手順には使いません。
- 公式サポート:42.20のHostでMODが読まれない事例WorkshopとMODの選択、SP/MP対応を分ける参考。42.21の全MODで実証した結果ではありません。